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ミニマップの車両名の表示カラーをWN8の色に変更 ●車両名表示とプレイヤー名の色の設定を書き換えます。 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[minimapLabelsTemplates.xc] コマンド名:"vehicleSpotted" "nickSpotted" 記載行数:41~48行 57~64行 "vehicleSpotted" { "$ref" { "path" "def.defaultItem" }, "x" 2, "y" "{{squad?7|-1}}", "flags" [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "spotted", "alive" ], "textFormat" { "size" 7 }, "format" " font color= {{c wn8}} {{vehicle}} /font " }, "nickSpotted" { "$ref" { "path" "def.defaultItem" }, "x" 2, "y" -1, "flags" [ "squadman", "spotted", "alive" ], "textFormat" { "size" 7 }, "format" " font color= {{c wn8}} i {{name%.7s~..}} /i /font " }, ●Ctrlキーでのミニマップの拡大位置の設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[minimap.xc] コマンド名:"zoom" 記載行数:42~49行 "centered"をtrueにするとctrlキーで中央に拡大 "centered"をfalseにするとctrlキーで右下に拡大
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◆SQL ◆SQL命令 関数 INNER JOIN SQLを早くする 命令 INSERT INSERT INTO テーブル名(カラム名1, カラム名2) VALUES(値1, 値2) カラム名1と値1が対応。 レコード(行データ)を追加するので、必須カラムがないとエラーになる。 UPDATE UPDATE テーブル名 SET カラム名 = 値, カラム名 = 値 WHERE ~ DELETE DELETE FROM テーブル名 WHERE (NOT) ~ CREATE CREATE TABLE テーブル名 ( カラム名 NUMBER(3) ※整数桁、少数桁 カラム名 VARCHAR2(50) ※2バイト文字、カッコ内はバイト数 ) DROP DROP TABLE テーブル名 テーブル削除 DESC DESC テーブル名 テーブル構造を取得 UNION INSERTSECT MINUS 関数 ROW_COUNT() と ROWNUM 行インデックスを取得 BETWEEN カラム名 BETWEEN 数字1 AND 数字2 カラムが数字1から数字2の間の場合…WHERE句内で使う CASE CASE カラム名 WHEN 比較する値 THEN 値 END LIKE カラム名 LIKE %値% MONTHS_BETWEEN 年月の差(月単位) 12で割れば年 SYSDATE 日付取得 IN WHERE カラム名 IN (値, 値) INNER JOIN 最初のテーブル(左) 【TBL_CHARACTOR】 ID NAME SEX 1 左 翔太郎 男 2 園咲 来人 男 3 園崎 若菜 女 4 須藤 霧彦 男 5 園咲 冴子 女 結合するテーブル(右) 【TBL_BAG】 ID NAME COLOR CHARA_ID 1 お買い物バッグ 黄色 3 2 リュック 黒 1 3 ティファニーのバッグ ゴールド 5 4 コーチのバッグ ピンク 3 5 スーツケース シルバ 4 ◆行が減る条件 ※紐づくIDが結合したテーブルに存在しない SELECT T_CHR.ID AS C_ID , T_CHR.NAME AS C_NAME , T_BAG.ID AS B_ID , T_BAG.NAME AS B_NAME FROM TBL_CHARACTOR T_CHR INNER JOIN TBL_BAG T_BAG ON T_BAG.CHARA_ID = T_CHR.ID WHERE T_CHR.SEX = 男 ◆結果 C_ID C_NAME B_ID B_NAME 1 左 祥太郎 2 リュック 4 須藤 霧彦 5 スーツケース ◆解説 WHERE句で今度は男だけで絞ってるので、 そのままだと祥太郎と来人と霧彦さんの3人の筈です。 でも、結果は2行しかありません。 右にくっついてるテーブル(TBL_BAG)に 来人のIDの2がありません。 来人はバッグは持ってないようです。 なので、来人の行がなくなってしまっています。 ◆行が増える条件 ※紐づくIDを複数持つテーブルを結合する SELECT T_CHR.ID AS C_ID , T_CHR.NAME AS C_NAME , T_BAG.ID AS B_ID , T_BAG.NAME AS B_NAME FROM TBL_CHARACTOR T_CHR INNER JOIN TBL_BAG T_BAG ON T_BAG.CHARA_ID = T_CHR.ID WHERE T_CHR.SEX = 女 ※さっきのSQL文を条件女のみにしただけです。 ◆結果 C_ID C_NAME B_ID B_NAME 3 園崎 若菜 1 お買い物バッグ 3 園崎 若菜 4 コーチのバッグ 5 園崎 冴子 3 ティファニーのバッグ ◆解説 WHERE句で女だけに絞ってるので、 そのままだと若菜と冴子の二人だけです。 でも、結果は3行あります。 これは右にくっついてるテーブル(TBL_BAG)の 紐づくID(INNER JOINのONで指定したID)に 同じのが複数あるからです。 若菜は「お買い物バッグ」と「コーチのバッグ」の 二つを持っています。 すると、2行必要なので左のテーブルの値は コピーされて全て同じデータが入ります。 ◆結合して増えて減ってるテーブルサンプル SELECT T_CHR.ID AS C_ID , T_CHR.NAME AS C_NAME , T_BAG.ID AS B_ID , T_BAG.NAME AS B_NAME FROM TBL_CHARACTOR T_CHR INNER JOIN TBL_BAG T_BAG ON T_BAG.CHARA_ID = T_CHR.ID ※条件を消したので、↑のふたつの結果が一緒になっただけです。 ◆結果 C_ID C_NAME B_ID B_NAME 1 左 祥太郎 2 リュック 3 園崎 若菜 1 お買い物バッグ 3 園崎 若菜 4 コーチのバッグ 4 須藤 霧彦 5 スーツケース 5 園崎 冴子 3 ティファニーのバッグ ◆解説 さっきと一緒ですが、 来人はTBL_BAGにIDがないので、データ(行)がありません。 若菜はTBL_BAGに2箇所にIDがあるので、 データ(行)が2件あります。 結果、データが1減って1増えてるので行数は同じでした。 分かりやすい参考ページ SQLを早くする 参考
https://w.atwiki.jp/udhimaster/pages/17.html
文章、コメント文、デバッグ文を入力したりできます。 目次 各部の説明1. 文章の入力欄 2.「入力のたびに消去」チェック 3.「入力」ボタン 4.「コメント文」ボタン 5.「デバッグ文」「全消去」ボタン 6.「文章の強制中断」ボタン 7. 顔番号確認 【特殊機能】顔グラフィック番号の入力 ショートカット連続改行で自動入力 Ctrl+Enterで入力 各部の説明 1. 文章の入力欄 ここに表示したい文章を入力します。 \v[?]や\s[?]といった、特殊文字も使用可能です。 2.「入力のたびに消去」チェック このチェックをオンにしておくと、「入力」「コメント文」「デバッグ文」のボタンを押すたびに、入力欄の内容が消去されます。 3.「入力」ボタン 入力欄の内容を、「文章」として入力します。 これで入力された文章は、ゲーム中に表示されます。 4.「コメント文」ボタン 入力欄の内容を、「コメント」として書き込みます。 コメントとは、ゲームの開発に置いてメモ書きのようなもので、ゲームの実行中は何ら意味を持ちません。 複雑な処理をする際にはコメントを入れて、後で見直したときに分かりやすくすることを推奨します。 なお、通常の「入力」と違い、コメント文に改行を入れると、イベントコマンド側でもその改行が反映されます。 5.「デバッグ文」「全消去」ボタン デバッグ文の入力及び、デバッグウィンドウのクリアを行います。 ※デバッグウィンドウが使用されているときのみ有効です デバッグ文の最後には、デバッグ文の追跡を容易にする目的で、「MapEv番号/コモンEv番号/行数」が自動付加されます。 「デバッグ文の全消去 → デバッグ文」を連続で行うと、リアルタイムに表示が変わるように見えます。 デバッグウィンドウの詳細は、【作成予定】を参照。 6.「文章の強制中断」ボタン 表示中の文章を強制的に終了するコマンドを入力します。 ※並列実行イベントでのみ、有効なコマンドです。 文章のスキップ機能などに使えるでしょう。 7. 顔番号確認 システムデータベースのタイプ24「顔グラフィック名」の、入力されたデータ番号のデータ名を確認できます。 【特殊機能】顔グラフィック番号の入力 一行目に、「@」の後ろに半角で数字を入れて改行すると、 メッセージ表示直前にシステム変数0番「顔グラフィック番号」に入力した数値が格納されます。 つまり、「顔グラフィック変更」と「文章表示」の両方がこなせます。 ▼使用例 @3顔グラフィックを3番にするver.2.24では夕一(ニワトリ)が表示されるはず…… ショートカット 連続改行で自動入力 「入力のたびに消去」チェックをオンにしているときに2回連続で改行すると、自動で「入力」が行われます。 また、Shiftキーを押しながら2回連続で改行すると、「コメント文」として入力されます。 キーボードから手を離さなくて良いので、慣れれば素早い入力が可能です。 Ctrl+Enterで入力 Ctrlキーを押しながら、Enterしても「入力」が行われます。
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プレイヤーパネルの表示カスタマイズ ※解説ではxvm6486を使用しています。verによっては記載行数が変わったりします ●敵のスポット状況の表示設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[texts.xc] コマンド名:"spotted" 記載行数:31~40行 ●車両タイプのマーク表示の定義 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[texts.xc] コマンド名:"vtype" 記載行数:9~20行 ※ここで設定するアイコンはプレイヤーパネル用です。ミニマップなど他のアイコンに影響はありません。 ※下の記載はフォント「xvm-simbols」をインストールしている前提です。 フォントxvm-simbolsのダウンロード "vtype" { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT" " font size= 20 face= XVM color= #00BFFF L /font ", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT" " font size= 20 face= XVM color= #32CD32 M /font ", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT" " font size= 20 face= XVM color= #FF0000 H /font ", // Text for arty / Текст для арты. "SPG" " font size= 20 face= XVM color= #800080 S /font ", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD" " font size= 20 face= XVM color= #C0C0C0 T /font " }, ●クランマークの表示設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[playersPanel.xc] コマンド名:"clanIcon" 記載行数:136~141行 ※クランアイコンをDLしないと上位チームしか表示されません ASIAクランアイコンのダウンロード ●HPバー常時表示 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[playersPanel.xc] コマンド名:"hpBarBg" "hpBar" "hp" 記載行数:151~163行 ※3つのコマンド内の下記をfalseにすれば常時表示になります "visibleOnHotKey" false ●ヒットログの表示設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[battleLabelsTemplates.xc] コマンド名:"hitlogHeader" "hitlogBody" 記載行数:180~203行 ※私は表示位置のみ横にずらしてます("x" が座標の横軸定義) ●敵側の車輌アイコンの反転設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[battle.xc] コマンド名:"mirroredVehicleIcons" 記載行数:9行 ※true=反転(通常設定)/false=反転されない ※車輌アイコンを変更した場合はほぼ必須の設定。文字が反転されちゃうので。 ※私はWizards_Contour_Icon_Modというアイコンを使ってます(スコGが未対応ですが笑) Wizards_Contour_Icon_Modのダウンロード ●プレイヤーパネル情報の追加 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[playersPanel.xc] コマンド名:"extraFieldsLeft"(味方側) /"extraFieldsRight"(敵側) 記載行数:<short>336~353行 <medium>440~457行 <medium2>544~561行 <large>645~662行 ※行数はデフォの場合です。当然ですが手書きで行を増やすとその分ズレます。 ※表示座標は相対座標ではないのでユーザー名が長い人がいるとズレます。各自調整してみて下さい。 私の場合は『WN8(4桁表示)』と『 車輌タイプ』を追加して、ランダム戦ではショート表示にしてます。 参考までにextraFieldの追記内容を下記に載せておきます <short> //wn8 4桁表示 { "x" 255, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "bgColor" "0x000000", "alpha" 40 }, { "x" 255, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "format" " font size= 15 color= {{c wn8}} b {{wn8}} /b /font ", "alpha" "{{alive?100|50}}"}, //vtype 車輌タイプ { "x" 45, "y" 0, "h" 20, "w" 30, "format" "{{vtype}}", "alpha" "{{alive?100|0}}"}, <medium> //wn8 4桁表示 { "x" 370, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "bgColor" "0x000000", "alpha" 40 }, { "x" 370, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "format" " font size= 15 color= {{c wn8}} b {{wn8}} /b /font ", "alpha" "{{alive?100|50}}"}, //vtype 車輌タイプ { "x" 165, "y" 0, "h" 20, "w" 30, "format" "{{vtype}}", "alpha" "{{alive?100|0}}"}, <medium2> //wn8 4桁表示 { "x" 325, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "bgColor" "0x000000", "alpha" 40 }, { "x" 325, "y" 2, "h" 20, "w" 32, "format" " font size= 15 color= {{c wn8}} b {{wn8}} /b /font ", "alpha" "{{alive?100|50}}"}, //vtype 車輌タイプ { "x" 117, "y" 0, "h" 20, "w" 30, "format" "{{vtype}}", "alpha" "{{alive?100|0}}"}, <large> //vtype 車輌タイプ { "x" 250, "y" 0, "h" 20, "w" 30, "format" "{{vtype}}", "alpha" "{{alive?100|0}}"},
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■CSSチェックボックスの行数を指定する CSSチェックボックスの行数を指定する方法をご紹介します。 CSS3チェックボックス作成画面の行数で、チェックボックスの行数を設定することができます。
https://w.atwiki.jp/takaidohigasi/pages/25.html
- 人目 ( ̄ー ̄)/~~ アリガトネ MySQL5.5 リファレンス 1. 一般情報 1.3 MySQL DBMS(データベース管理システム)の概要 1.3.2 MySQLの主な特徴 ORIGINAL http //dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/features.html MySQLの主な特徴 under construction
https://w.atwiki.jp/nalu/pages/6.html
MySQLにおける言葉の定義 データベーステーブルの集まり。この単位でまとめとく意味がわかんない。 テーブルフィールドが集まって出来たもの。1個の表。 フィールドテーブルごとに存在する項目名。名前の他、データの種類を設定できる。 データエクセルで言うセル部分。データが入る。 プライマリキーフィールドに設定すると、そのフィールドがテーブル全体の軸として扱えるようになる。 ひとつのテーブルにプライマリキーはひとつまでと決まりがある。 ■データベースを表示 show databases; ■使用するデータベースに指定 use データベース名; ■データベースにあるテーブル名を表示 show tables; ■指定したテーブルのフィールドを全部表示 show columns from テーブル名; desc テーブル名; ■フィールドのデータを表示 select フィールド名 from テーブル名; フィールド名を,で区切ると複数指定できる。(例:select field1,field2,field3 from テーブル名) フィールド名を*にすると全てのフィールドを指定できる。(例:select * from テーブル名) 最後に limit 行数 を追加すると指定行数だけ表示(例:select field1 from limit 2) ■指定したテーブルのデータをクリア delete from テーブル名; ■指定したテーブルを削除 drop table テーブル名; ■テーブルを作成 create table テーブル名( フィールド名 MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL,フィールド名...); ■レコードの追加 insert テーブル名(フィールド名1(プライマリキー), フィールド名2) values(値1(フィールド1に書かれる),値2); ■データを更新(変更) update テーブル名 set フィールド名 = 変更したい値 where 条件 ■フィールド名を変更 alter table テーブル名 change 変更前フィールド名 変更後フィールド名 データ型; ■afterの後のフィールドに新しくフィールド追加 alter table テーブル名 add 追加フィールド名 型 after フィールド名; ■テーブル名の変更 alter table 元のテーブル名 rename to 変更したいテーブル名; ■ベンチマーク benchmark( 回数, 式 ) ■テーブル作った時の構造を見る show create table テーブル名 ■テーブル丸々コピー create table 新テーブル名 select * from コピー元テーブル名
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■CSSテーブル作成のテーブルの列数・行数を設定する CSSテーブルの列数・行数を設定する方法をご紹介します。 CSS3テーブル作成画面にて「テーブル」タブをクリックします。 CSS3テーブルの[列数]、[行数]、[長さ]、[高さ]をそれぞれ設定することができます。
https://w.atwiki.jp/honeybe/pages/12.html
SQL*Plusオプション SQL*Plusの初期設定 SQL*Plus実行ディレクトリにlogin.sqlを作成。中に書かれているスクリプトがlogin時に実行される。 SQL*Plus パラメータ serveroutput set serveroutput on size 1000000 DBMS_OUTPUT パッケージの出力を有効にする。offで無効。 1000000はバッファサイズ。(2000~1000000。省略時は20K) pagesize set pagesize 1000 各ページに出力される行数を設定。(0~50000。省略時は14) 0でページ間のセパレータ無し。 trimspool set trimspool on spool 時に行の終わりに後続の空白を削除する。offで削除しない。 colsep set colsep , カラム間の区切り時文字を指定する。 feedback set feedback on 「~行が選択されました」を表示する。offで非表示。 echo set echo on コンソールメッセージを表示する。offで非表示。 heading set heading on 列名を表示する。offで非表示。 検索結果をcsvファイルで出力する。 set echo off set linesize 1000 set pagesize 0 set trimspool on set feedback off set colsep , spool hoge.csv select * from hoge spool off
https://w.atwiki.jp/macdemysql6/pages/12.html
MySQL6 のインストール MySQL6.0.11編 MySQL6 コンパイルパラメータ 最低限のコンパイルパラメータを設定。utf8とFalconは個人的に外せない。 siro ~/Unix/build/mysql-6.0.11-alpha Pipin$ less config.log siro ~/Unix/build/mysql-6.0.11-alpha Pipin$ head -10 config.log This file contains any messages produced by compilers while running configure, to aid debugging if configure makes a mistake. It was created by MySQL Server configure 6.0.11-alpha, which was generated by GNU Autoconf 2.63. Invocation command line was $ ./configure --prefix=/usr/local/mysql6 --with-charset=utf8 --with-extra-charsets=all --with-plugins=falcon,csv,innobase,myisam,partition post-install まずはとにかく権限テーブル等を作成するプログラムをインストール後(mysql起動前)に実行する。ルート権限ディレクトリで実行したりすると後々問題がでるので、取り敢えずは一般ユーザ想定環境で実行。 siro /usr/local/mysql6/bin Pipin$ pwd /usr/local/mysql6/bin siro /usr/local/mysql6/bin Pipin$ ./mysql_install_db Installing MySQL system tables... MySQL の起動 mysql_install_dbが正常に処理されると、mysqlが起動可能になるはず。起動時にいろいろ怪しいメッセージがでるが取り敢えずは無視をして進める。 siro /usr/local/mysql6/bin Pipin$ ./mysqld_safe [1] 23668 siro /usr/local/mysql6/bin Pipin$ 090523 10 39 01 mysqld_safe Logging to /usr/local/mysql6/var/siro.local.err . chown /usr/local/mysql6/var/siro.local.err Operation not permitted 090523 10 39 01 mysqld_safe Starting mysqld daemon with databases from /usr/local/mysql6/var MySQL にインストールされているストレージエンジンを確認する mysql show ENGINES ; Engine Support Comment Transactions XA Savepoints CSV YES CSV storage engine NO NO NO MRG_MYISAM YES Collection of identical MyISAM tables NO NO NO MyISAM DEFAULT Default engine as of MySQL 3.23 with great performance NO NO NO Falcon YES Falcon storage engine YES NO YES InnoDB YES Supports transactions, row-level locking, and foreign keys YES YES YES MEMORY YES Hash based, stored in memory, useful for temporary tables NO NO NO MySQL操作用の便利ユーザを追加する(usernameは mysql とする) mysql GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO mysql @ localhost IDENTIFIED BY mysql WITH GRANT OPTION; mysql FLUSH PRIVILEGES; ユーザが追加されているか確認する mysql select Host, User, Grant_priv from mysql.user where User= mysql ; Host User Grant_priv localhost mysql Y 外部SQLファイルを実行する siro ~/Unix/mysql Pipin$ mysql cre_gbase.sql -u mysql -p mysqldumpでバックアップ (BLOBあり) siro ~/Unix/mysql/work Pipin$ mysqldump -u root --hex-blob DATABASE /Volumes/ST320/Restore/mysql_backup.sql BLOBイメージをファイルに出力する BLOBを取り出す。innoエンジンだけどさ、遅すぎない。多分TBLスペースをフルスキャンしているのでは。 mysql select IMAGE from DATATABLE where SERIAL_NUMBER = 2794 INTO DUMPFILE "/Users/Pipin/Unix/mysql/st.zip"; Query OK, 1 row affected (4 min 2.92 sec)